4º ANO

DISCIPLINA: Ciências

CONTEÚDOS: Leitura, escrita e interpretação.

OBJETIVO:
  • Conscientizar os alunos sobre a importância do combate à dengue.
  •  Reconhecer os sintomas da dengue e  qual a contribuição de cada um na prevenção da doença.
Atividades:

5º ANO:

DISCIPLINA: Ciências
CONTEÚDOS: Coordenação motora, lógica, leitura e escrita.
OBJETIVOS:
  •  Conscientizar os alunos sobre a importância do combate à dengue.
ATIVIDADES: 

2º ANO

DISCIPLINA:  Ciências.
CONTEÚDOS: Conscientizar sobre a Dengue.
OBJETIVOS:
  • Revisar os sons das vogais;
  • Desenvolver o gosto pela leitura;
  • Revisar os numerais;
  • Colorir as imagens que retratam a importância do combate à dengue.
  • Reconhecer os sintomas da dengue e  qual a contribuição de cada um na prevenção da doença.
ATIVIDADES:
Atividade 1: Vogais;
Atividade 2: Numerais.
Atividade 3: Combate a Dengue;
Atividade 4: Colorir: Dengue;
Atividade 5: Ariê e Yuki contra os mosquitos Vamos juntos com o leãozinho Ariê e seu amigo, o gato Yuki, combater os mosquitos transmissores da Dengue, do Zika e do Chikungunya. Na missão "Água Parada", para o Yuki eliminar os focos do mosquito, é preciso colocar os objetos que estão no caminho dele dentro de suas caixas. Na missão "Acabar com o Lixo", ajude o Ariê e o Yuki a juntar todo o lixo espalhado acertando o Jogo da Memória. Além de eliminar os focos do mosquito, na terceira missão "Mata Mosquito", o leãozinho e o gatinho vão ter que saltar até pegar todos os mosquitos que estão voando por aí. Ufa! Combatendo o mosquito todos os dias, não vamos deixar sobrar nenhum!

1º ANO

DISCIPLINA:  Língua Portuguesa, Matemática.
CONTEÚDOS: Leitura, escrita e formas geométricas.

OBJETIVOS:
  • Revisar as letras do alfabeto, numerais até 10;
  • Formar figuras geométricas.
ATIVIDADES:

EDUCAÇÃO INFANTIL I

DISCIPLINA: Arte.
CONTEÚDOS: Coordenação motora.
OBJETIVOS: 
  • Aprender a utilizar o mouse nas diversas atividades de passar a esponja, clicar  nos peixinhos, clicar nas bolinhas formando diferentes figuras;
  • Ouvir com atenção a história da atividade 1;
  • Aprender a cantar as musiquinhas, fazendo as atividades de psicomotricidade que a música orienta.
Atividades:
Atividade 1: 
  • HISTÓRIAS INFANTIS:
  1. O Diário de Mika | Palavras Mágicas
Atividade 2: 
  • MÚSICAS PARA CANTAR E DANÇAR:
  1. A centopeia vai à escola - Psicomotricidade
Atividade 3:
  • Atividades offline: Série educacional Gcompris, atividades de manipulação " Clicar, mover".

PÁGINA INICIAL:

ORAÇÃO INICIAL:


  • Conscientização para o combate à dengue:
  • Vídeos:
Resultado de imagem para imagem combate à dengue

EDUCAÇÃO INFANTIL I e II:

DISCIPLINA: Arte.
CONTEÚDOS: Coordenação motora.
OBJETIVOS: 
  • Aprender a utilizar o mouse nas diversas atividades de passar a esponja, clicar  nos peixinhos, clicar nas bolinhas formando diferentes figuras;
  • Ouvir com atenção a história da atividade 1;
  • Aprender a cantar as musiquinhas, fazendo as atividades de psicomotricidade que a música orienta.
Atividades:
Atividade 1: 
  • HISTÓRIAS INFANTIS:
  1. AS CENTOPEIAS E SEUS SAPATINHOS
Atividade 2: 
  • MÚSICAS PARA CANTAR E DANÇAR:
  1. Centopeia;
  2. A centopeia vai à escola - Psicomotricidade
  3. A Zeropeia - A Centopeia [com Regina Souza]
Atividade 3:
  • Atividades offline: Série educacional Gcompris, atividades de manipulação " Clicar, mover".

1º ANO:

DISCIPLINA:  Língua Portuguesa, Matemática e Ciências.
CONTEÚDOS: Leitura e escrita.
OBJETIVOS:
  • Revisar as letras do alfabeto, numerais até 10;
  • Fazer as observações necessárias na realização de jogos de quebra-cabeça e jogo da memória;
  • Colorir as imagens que retratam a importância do combate à dengue.
ATIVIDADES:

2º Ano

DISCIPLINA:  Língua Portuguesa, Matemática e Ciências.
CONTEÚDOS: Escrita, numerais.
OBJETIVOS:
  • Revisar os sons das vogais;
  • Desenvolver o gosto pela leitura;
  • Revisar os numerais;
  •  Colorir as imagens que retratam a importância do combate à dengue.
  • Reconhecer os sintomas da dengue e  qual a contribuição de cada um na prevenção da doença.
ATIVIDADES:
Atividade 1: Vogais;
Atividade 2: Numerais.
Atividade 3: Combate a Dengue;
Atividade 4: Colorir: Dengue;
Atividade 5: Ariê e Yuki contra os mosquitos Vamos juntos com o leãozinho Ariê e seu amigo, o gato Yuki, combater os mosquitos transmissores da Dengue, do Zika e do Chikungunya. Na missão "Água Parada", para o Yuki eliminar os focos do mosquito, é preciso colocar os objetos que estão no caminho dele dentro de suas caixas. Na missão "Acabar com o Lixo", ajude o Ariê e o Yuki a juntar todo o lixo espalhado acertando o Jogo da Memória. Além de eliminar os focos do mosquito, na terceira missão "Mata Mosquito", o leãozinho e o gatinho vão ter que saltar até pegar todos os mosquitos que estão voando por aí. Ufa! Combatendo o mosquito todos os dias, não vamos deixar sobrar nenhum!



3º ANO


DISCIPLINA:  Língua Portuguesa , Matemática e Ciências.
CONTEÚDOS: Leitura e escrita e numerais.
OBJETIVOS:
  • Reconhecer os sintomas da dengue e  qual a contribuição de cada um na prevenção da doença.
  • Revisar a leitura , escrita  e numerais.

ATIVIDADES:
Atividade 1: Leitura e escrita.
Atividade 2: Revisando números até 100;
Atividade 3: Jogo da Memória: Dengue
Atividade 4: Combate a Dengue;
 Atividade 5: Colorir: Dengue

4º ANO:

DISCIPLINA: Ciências

CONTEÚDOS: Leitura, escrita e interpretação.

OBJETIVO:
  • Conscientizar os alunos sobre a importância do combate à dengue.
  •  Reconhecer os sintomas da dengue e  qual a contribuição de cada um na prevenção da doença.
Atividades:

5º ANO:

DISCIPLINA: Ciências
CONTEÚDOS: Coordenação motora, lógica, leitura e escrita.
OBJETIVOS:
  •  Conscientizar os alunos sobre a importância do combate à dengue.
ATIVIDADES: 


EDUCAÇÃO INFANTIL I E EDUCAÇÃO INFANTIL II:

OBJETIVOS:
  • Conhecer, recordar as regras e combinados do Laboratório de informática;
  • Aprender a utilizar o mouse

1- ENTRAR DEVAGAR, E AGUARDAR AS INSTRUÇÕES DA PROFESSORA;

2- NÃO ENTRAR COM ALIMENTOS E BEBIDAS NO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA;

3- SER CUIDADOSO COM OS EQUIPAMENTOS;

4- DIVIDIR O COMPUTADOR COM OS AMIGOS;

5- MANTER A SALA LIMPA, JOGANDO LIXO NA LIXEIRA;

6- RESPEITAR PROFESSORES E FUNCIONÁRIOS;

7- RESPEITAR OS AMIGOS;

8- SOLICITAR AJUDA  LEVANTANDO A MÃO;

9- EVITAR COLOCAR AS MÃOS NOS MONITORES;

10-TER POSTURA CORRETA AO SENTAR.

11- NA INTERNET ACESSAR SOMENTE SITES EDUCATIVOS.

12- DEIXAR O LABORATÓRIO ORGANIZADO  ARRUMANDO AS CADEIRAS AO SAIR.

13- SAIR ORGANIZADAMENTE, EM  FILA SEM EMPURRAR OS AMIGOS. 

Atividades:
Atividade 1: 
  • HISTÓRIAS INFANTIS:
  1. Os Três Porquinhos;
  2. Chapeuzinho Vermelho.
Atividade 2: 
  • MÚSICAS PARA CANTAR E DANÇAR:
  1. Borboletinha;
  2. Dona Aranha;
Atividade 3:
  • Atividades offline: Série educacional Gcompris, atividades de manipulação " Clicar, mover".

1º ANO:

OBJETIVOS:
  • Conhecer, recordar as regras e combinados do Laboratório de informática.

1- ENTRAR DEVAGAR, E AGUARDAR AS INSTRUÇÕES DA PROFESSORA;

2- NÃO ENTRAR COM ALIMENTOS E BEBIDAS NO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA;

3- SER CUIDADOSO COM OS EQUIPAMENTOS;

4- DIVIDIR O COMPUTADOR COM OS AMIGOS;

5- MANTER A SALA LIMPA, JOGANDO LIXO NA LIXEIRA;

6- RESPEITAR PROFESSORES E FUNCIONÁRIOS;

7- RESPEITAR OS AMIGOS;

8- SOLICITAR AJUDA  LEVANTANDO A MÃO;

9- EVITAR COLOCAR AS MÃOS NOS MONITORES;

10-TER POSTURA CORRETA AO SENTAR.

11- NA INTERNET ACESSAR SOMENTE SITES EDUCATIVOS.

12- DEIXAR O LABORATÓRIO ORGANIZADO  ARRUMANDO AS CADEIRAS AO SAIR.

13- SAIR ORGANIZADAMENTE, EM  FILA SEM EMPURRAR OS AMIGOS. 

Atividades:
Atividade 1: Atividades offline: Série educacional Gcompris, atividades de manipulação " Clicar, mover".

2º ANO:

OBJETIVOS:
  • Conhecer, recordar as regras e combinados do Laboratório de informática.

1- ENTRAR DEVAGAR, E AGUARDAR AS INSTRUÇÕES DA PROFESSORA;

2- NÃO ENTRAR COM ALIMENTOS E BEBIDAS NO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA;

3- SER CUIDADOSO COM OS EQUIPAMENTOS;

4- DIVIDIR O COMPUTADOR COM OS AMIGOS;

5- MANTER A SALA LIMPA, JOGANDO LIXO NA LIXEIRA;

6- RESPEITAR PROFESSORES E FUNCIONÁRIOS;

7- RESPEITAR OS AMIGOS;

8- SOLICITAR AJUDA  LEVANTANDO A MÃO;

9- EVITAR COLOCAR AS MÃOS NOS MONITORES;

10-TER POSTURA CORRETA AO SENTAR.

11- NA INTERNET ACESSAR SOMENTE SITES EDUCATIVOS.

12- DEIXAR O LABORATÓRIO ORGANIZADO  ARRUMANDO AS CADEIRAS AO SAIR.

13- SAIR ORGANIZADAMENTE, EM  FILA SEM EMPURRAR OS AMIGOS. 

Atividades:
Atividade 1: Diversas atividades: Memória, jogo da forca, joaninhas e estrada maluca;

3º ANO:

OBJETIVOS:
  • Conhecer, recordar as regras e combinados do Laboratório de informática.

1- ENTRAR DEVAGAR, E AGUARDAR AS INSTRUÇÕES DA PROFESSORA;

2- NÃO ENTRAR COM ALIMENTOS E BEBIDAS NO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA;

3- SER CUIDADOSO COM OS EQUIPAMENTOS;

4- DIVIDIR O COMPUTADOR COM OS AMIGOS;

5- MANTER A SALA LIMPA, JOGANDO LIXO NA LIXEIRA;

6- RESPEITAR PROFESSORES E FUNCIONÁRIOS;

7- RESPEITAR OS AMIGOS;

8- SOLICITAR AJUDA  LEVANTANDO A MÃO;

9- EVITAR COLOCAR AS MÃOS NOS MONITORES;

10-TER POSTURA CORRETA AO SENTAR.

11- NA INTERNET ACESSAR SOMENTE SITES EDUCATIVOS.

12- DEIXAR O LABORATÓRIO ORGANIZADO  ARRUMANDO AS CADEIRAS AO SAIR.

13- SAIR ORGANIZADAMENTE, EM  FILA SEM EMPURRAR OS AMIGOS. 

Atividades:
Atividade 1: Diversas atividades: Memória, jogo da forca, joaninhas e estrada maluca;

4º ANO:

OBJETIVOS:
  • Conhecer, recordar as regras e combinados do Laboratório de informática.

1- ENTRAR DEVAGAR, E AGUARDAR AS INSTRUÇÕES DA PROFESSORA;

2- NÃO ENTRAR COM ALIMENTOS E BEBIDAS NO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA;

3- SER CUIDADOSO COM OS EQUIPAMENTOS;

4- DIVIDIR O COMPUTADOR COM OS AMIGOS;

5- MANTER A SALA LIMPA, JOGANDO LIXO NA LIXEIRA;

6- RESPEITAR PROFESSORES E FUNCIONÁRIOS;

7- RESPEITAR OS AMIGOS;

8- SOLICITAR AJUDA  LEVANTANDO A MÃO;

9- EVITAR COLOCAR AS MÃOS NOS MONITORES;

10-TER POSTURA CORRETA AO SENTAR.

11- NA INTERNET ACESSAR SOMENTE SITES EDUCATIVOS.

12- DEIXAR O LABORATÓRIO ORGANIZADO  ARRUMANDO AS CADEIRAS AO SAIR.

13- SAIR ORGANIZADAMENTE, EM  FILA SEM EMPURRAR OS AMIGOS. 

Atividades:
Atividade 1: Diversas atividades: Memória, jogo da forca, joaninhas e estrada maluca;