28/11 à 02/12/2022

 ATIVIDADES PLUGADAS: 

PROJETO GUARÁ-CODE ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO

2º ANO "A"

2º ANO "B"

2º ANO "C"

2º ANO "D"

FESTA DANÇANTE 2º ANO "A"

ATIVIDADE DESPLUGADA: ARTE COM TANGRAM

VÍDEO: A LENDA DO TANGRAM E AS SETE PEÇAS MÁGICAS

CONHECENDO A HISTÓRIA DO TANGRAM: ORIGEM, COMPOSIÇÃO DAS PEÇAS E LENDA;

RECORTAR:
ESCOLHER A FIGURA E MONTAR:

28/11 à 02/12/2022


 PROJETO GUARÁ-CODE ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO  

 3º ANO "A"

3º ANO "B"

FESTA DANÇANTE 3º ANO "A"

FESTA DANÇANTE 3º ANO "B"


MINECRAFT 3º "B"


 ATIVIDADE DESPLUGADA: 
ARTE COM TANGRAM

VÍDEO: A LENDA DO TANGRAM E AS SETE PEÇAS MÁGICAS

CONHECENDO A HISTÓRIA DO TANGRAM: ORIGEM, COMPOSIÇÃO DAS PEÇAS E LENDA;

RECORTAR:
ESCOLHER A FIGURA E MONTAR:

28/02 à 02/12/2022



 ATIVIDADES PLUGADAS: RETOMAR

ATIVIDADE 1: MONTANDO CARINHAS COM AS FRUTAS;

ATIVIDADE 2: CONTANDO ATÉ 10;

ATIVIDADE 3: CONTANDO AS QUANTIDADES;

ATIVIDADE 4: QUEBRA-CABEÇA "VOGAIS";



ATIVIDADE DESPLUGADA: FORMAS GEOMÉTRICAS
                                                      

                


28/11 à 02/12/2022

ATIVIDADE 1: PROJETO GUARÁ-CODE ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO

1º ANO "A"

1º ANO "B"

ATIVIDADE 2:  JOGO DA MEMÓRIA;



28/11 à 02/12/2022

 ATIVIDADES PLUGADAS:

 PROJETO GUARÁ-CODE ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO

4º ANO "A"

4º ANO "B"


MINECRAFT 4º ANO "A"

28/11 à 02/12/2022

                                                                        

                  PROJETO GUARÁ-CODE ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO

                                          5º ANO "A"

                                         5º ANO "B"

                                MINECRAFT 5º ANO "A"

FESTA DANÇANTE 5º ANO "B"

21/11 à 25/11/2022

  ATIVIDADES PLUGADAS:

ATIVIDADE 1: MONTANDO CARINHAS COM AS FRUTAS;

ATIVIDADE 2: CONTANDO ATÉ 10;

ATIVIDADE 3: CONTANDO AS QUANTIDADES;

ATIVIDADE 4: QUEBRA-CABEÇA "VOGAIS";

ATIVIDADE 5: PARA COLORIR.


ATIVIDADE DESPLUGADA: 

FORMAS GEOMÉTRICAS, RECORTE E COLE

21/11 à 25/11/2022

 ATIVIDADES PLUGADAS:

ATIVIDADE 1: Jogo da Memória Para Alfabetização;

ATIVIDADE 2: Jogo Online de Associar Palavras a Imagens.

PROJETO GUARÁ-CODE ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO

2º ANO "A"

2º ANO "B"

2º ANO "C"

2º ANO "D"

FESTA DANÇANTE 2º ANO "A"

21/11 à 25/11/2022

 ATIVIDADE 1: PROJETO GUARÁ-CODE ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO

1º ANO "A"

1º ANO "B"

ATIVIDADE DESPLUGADA: 

FORMAS GEOMÉTRICAS, RECORTE E COLE

21/11 à 25/11/2022

 ATIVIDADES PLUGADAS:

 PROJETO GUARÁ-CODE ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO

4º ANO "A"

4º ANO "B"


MINECRAFT 4º ANO "A"

21/11 à 25/11/2022

  PROJETO GUARÁ-CODE ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO

5º ANO "A"

5º ANO "B"

MINECRAFT 5º ANO "A"

FESTA DANÇANTE 5º ANO "B"

ATIVIDADE DESPLUGADA: SIMETRIA